Le v-recruitment a presque huit ans

Il y a presque huit ans, BNP Paribas lançait la première campagne de recrutement virtuel sur Second Life avec l’équipe de L’Atelier, SLMaster et SLDimension, ainsi que la participation active des ressources humaines du Groupe. Petit retour en arrière avec cette vidéo tournée sur l’ile BNP Paribas. Le projet VEE1 redonnera peut être vie à ce concept repris depuis par quelques startup comme le montre les articles du Figaro ou de Capital, mais pas encore généralisé auprès du grand public.

Depuis Monster s’y est essayé en 2009 avec la startup Imaste qui possède un blog.

SLMaster rachète la Villa Savoye

SLMaster, un des partenaires du projet VEE1, rachète la Villa Savoye, construite de 1928 à 1931 par l’architecte Le Corbusier à Poissy et située sur un terrain de huit hectares. Elle est constituée d’un parallélépipède blanc soutenu par de fins pilotis et couverte de fenêtres en bandeau et surmonté de toits-terrasses. Elle a appartenu à la famille Savoye, fondatrice de la société de courtage Gras Savoye. La maison est devenue célèbre et son architecture révolutionnaire pour l’époque a influencé de nombreux architectes partout dans le monde.

La maison a été rachetée à un architecte brésilien, propriétaire du site ue4arch.com et servira de showroom technologique à la startup française.

Voici quelques images du bâtiment. Vous l’avez compris…c’est de la 3D temps réel tourné sur la plateforme Unreal Engine.

Nous ne sommes pas seuls grâce à Mixamo

Nous allons pouvoir peupler notre monde virtuel d’avatars afin qu’il soit un peu plus convivial. Mixamo permet une intégration avec notre plateforme de développement Unreal Engine 4. Rassurez vous, nos avatars auront un look un peu plus conventionnel et ne se tirerons pas dessus.

Et pour exciter un peu votre imagination, voici ce qui va venir dans quelques mois, le rendu temps réel de visages humains.

Notre sélection des meilleurs architectes sur Unreal Engine

Nous avons trouvé les quelques pionniers de la visualisation architecturale en temps réel sur Unreal Engine 4, la nouvelle plateforme de développement de jeux vidéos de Epic Games. Cette plateforme existe depuis la fin des années 90 et n’a cessé de progresser jusqu’à être considérée aujourd’hui comme une des plateformes de nouvelles génération de part son rendu photoréaliste à couper le souffle. Ils nous aiderons à réaliser la partie 3D de notre projet.

Benoit DEREAU, un jeune français de 24 ans. Son site Web.

Nguyen MINH HOANG de MHDCG, un vietnamien habitant à Da Nang.

Peter STULZ et Lasse RODE du Studio XOIO, auteur de The Berlin Flat.

Rafael REIS de UE4 Arch.

Koola du forum de Unreal Engine.

Vlad VERNICA et Tudor GHEOGHE de Collider pour son projet de modélisation de l’église de la lumière de l’architecte Tadao ANDO.

Kamran KADIROV

Hanyi WU